Selaimelle on paljon monimutkaisempaa hankkia CSS-dokumenttikoodaus. Paikka, jossa se voi asettaa koodauksen, on ResponseHeaderin Sisältö-tyyppinen kenttä koodauksen asettamiseen charset-attribuutti ja CSS-dokumentti voidaan myös asettaa koodaukseen ja lopuksi oletuskoodausasiakirjaan.
Mitä vaikutusta on, jos CSS-dokumentin koodauksen tunnistusvirhe on oikea? Englanninkieliset merkit tunnistetaan normaalisti, mutta kiinalaiset merkit näkyvät sotkeina. Tämä johtuu pääasiassa kiinalaisten fonttien käytöstä fontin muutokset).
[1] CSS 2.1 -määrityksen mukaan ulkoisen CSS-tiedoston koodaus tulee määrittää seuraavien prioriteettien mukaan:
1. HTTP-vastauksen otsikon "Content-Type"-kentän "charset"-parametrilla määritetty koodaus.
2. Tuoteluettelo ja/tai koodaus, jonka määrittää @charset.
3.<link charset="">
tai muut linkitysmekanismin tarjoamat metatiedot (jos sellaisia on).
4. Ota käyttöön tämän CSS-tiedoston HTML-koodissa tai toisessa CSS-tiedostossa (jos sellainen on) määritetty koodaus.
5. Jos koodausta ei voida määrittää yllä olevilla vaiheilla, oletetaan, että koodaus on UTF-8.
Lähetä menetelmä saada koodaus materiaaliluettelosta (C#):
/// <summary> /// 从字节流判断编码(返回null是不能判断出编码) /// </summary> /// <param name="bt">输入字节流</param> /// <returns></returns> internal static string GetEncodingByByte(byte[] bt) { //带BOM的utf-8 var utf8 = new byte[] { 0xEF, 0xBB, 0xBF }; if (bt[0] == utf8[0] && bt[1] == utf8[1] && bt[2] == utf8[2]) { return "utf-8"; } //UTF-32-BE var utf32Be = new byte[] { 0x00, 0x00, 0xFE, 0xFF }; if (bt[0] == utf32Be[0] && bt[1] == utf32Be[1] && bt[2] == utf32Be[2] && bt[3] == utf32Be[3]) { return "utf-32"; } //UTF-32-LE var utf32Le = new byte[] { 0xFF, 0xFE, 0x00, 0x00 }; if (bt[0] == utf32Le[0] && bt[1] == utf32Le[1] && bt[2] == utf32Le[2] && bt[3] == utf32Le[3]) { return "utf-32"; } //UTF-32-2143 var utf322143 = new byte[] { 0x00, 0x00, 0xFF, 0xFE }; if (bt[0] == utf322143[0] && bt[1] == utf322143[1] && bt[2] == utf322143[2] && bt[3] == utf322143[3]) { return "utf-32"; } //UTF-32-3412 var utf323412 = new byte[] { 0xFE, 0xFF, 0x00, 0x00 }; if (bt[0] == utf323412[0] && bt[1] == utf323412[1] && bt[2] == utf323412[2] && bt[3] == utf323412[3]) { return "utf-32"; } //UTF-16-BE var utf16Be = new byte[] { 0xFE, 0xFF }; if (bt[0] == utf16Be[0] && bt[1] == utf16Be[1]) { return "utf-16"; } //UTF-16-LE var utf16Le = new byte[] { 0xFF, 0xFE }; if (bt[0] == utf16Le[0] && bt[1] == utf16Le[1]) { return "utf-16"; } return null; }